Kebijakan Privasi
Kebijakan ini menjelaskan data apa yang diproses saat Anda memainkan MBG Simulator
(aplikasi Android dan iPhone com.ludens.mbgsimulator), yang dibuat oleh
R-01 (sebelumnya Ludens), developer independen (“kami”). MBG Simulator adalah game fiksi dan bukan aplikasi resmi pemerintah.
1. Data di perangkat Anda
Progres permainan (uang dalam game, level, koalisi, dan pengaturan) disimpan sebagai file JSON di perangkat Anda. File ini hanya dikirim kepada kami secara utuh jika Anda sendiri memakai Sambungkan Perangkat atau Pindah Perangkat (bagian 2); bagian 2 juga menjelaskan apa yang dikirim jika Anda bermain online. Kami tidak meminta nama, email, nomor telepon, kontak, atau lokasi Anda.
Di iPhone: game hanya meminta izin menambah foto saat Anda menyimpan poster Pamer ke aplikasi Foto; game tidak pernah membaca atau mengunggah foto Anda. Notifikasi Kabar Koalisi (sendok penuh, Pelantikan) dijadwalkan di perangkat Anda sendiri, hanya jika Anda mengizinkannya, dan tidak lewat server kami.
2. Klasemen Online, Koalisi Nusantara dan Pasar Antar Desa
Klasemen Online. Di aplikasi ponsel, game membuat ID tamu acak secara otomatis tidak lama setelah dibuka dan memakainya untuk Klasemen Online kami: papan peringkat nasional dan per provinsi di server kami, yang menggantikan papan Google Play Games. Untuk itu kami menyimpan ID tamu (seperti di bawah), nama tampilan dari daftar kata di game dan nomor potret, provinsi asal yang Anda pilih, skor Anda (total porsi yang pernah Anda sajikan, atau skor terbaik Anda di papan Google Play Games jika lebih tinggi), porsi minggu ini, jenis perangkat (Android atau iPhone), dan kapan skor terakhir dikirim. Pemain lain melihat nama tampilan Anda dengan empat angka dari ID Anda, potret, provinsi, skor, dan peringkat Anda. Game tidak mengirim nama asli, teks bebas, atau data akun Google Anda. Jika Anda menghapus data online (bagian 10), baris Anda dihapus dan game tidak membuat ID baru dengan sendirinya.
Koalisi Nusantara bisa dimainkan offline. Game baru menghubungi server kami
(mbg-api.r-01.dev, yang berjalan di Cloudflare Workers) saat Anda sendiri memilih membawa
koalisi online, bergabung dengan kode undangan, atau membuka Polling Nasional. Sejak saat itu kami
menyimpan:
- ID tamu acak dan token akses. Token disimpan di perangkat Anda; server hanya menyimpan sidik (hash) token itu, bukan token aslinya.
- Nama tampilan yang dipilih dari daftar kata di game (bukan teks bebas dan bukan nama asli Anda), serta nama koalisi yang dibentuk dengan cara yang sama.
- Data permainan koalisi: keadaan bersama koalisi, kursi Anda, kapan Anda bergabung dan terakhir membuka koalisi, langkah harian Anda, stiker dan kabar di umpan koalisi, suara Anda dalam permainan Penyusup, dan rencana koalisi di peta Dapil.
- Hasil musim koalisi untuk Liga dan Derby, dan pilihan Anda di Polling Nasional mingguan.
Siapa yang melihatnya: anggota koalisi Anda melihat nama tampilan, kursi, langkah, dan stiker Anda. Koalisi lain di peta Dapil, di Liga, dan di Derby hanya melihat nama dan hasil koalisi; hasil Polling Nasional hanya tampil sebagai jumlah total. Tidak ada obrolan teks bebas. Kode undangan yang Anda bagikan lewat WhatsApp atau papan klip Anda bagikan sendiri; game tidak membaca kontak Anda.
Pasar Antar Desa (Kopdes Merah Putih). Desa Kopdes Anda juga bisa dimainkan offline. Game baru menghubungi server kami saat Anda sendiri menekan Buka Pasar Online; game memakai ID tamu yang sama seperti Koalisi. Sejak saat itu kami menyimpan:
- Lapak Anda: nama desa dan nama lapak yang dipilih dari daftar kata di game (bukan teks bebas), warna tenda, barang dan kartu Bibit Unggul yang Anda pajang (jumlah, harga, serta nomor seri dan grade kartu), dan Kas Kopdes hasil penjualan yang belum Anda ambil.
- Catatan penjualan: 12 penjualan terakhir di lapak Anda (kapan, barang apa, berapa banyak, harganya, dan nama desa pembeli), serta kapan Anda terakhir membuka Pasar.
Pemain lain yang membuka Pasar melihat nama desa dan lapak, warna tenda, serta barang dan harga yang Anda pajang; jika Anda membeli dari lapak pemain lain, pemilik lapak itu melihat nama desa Anda. Jual beli di Pasar memakai uang dalam game (Kas Kopdes), bukan uang sungguhan, dan tidak ada obrolan atau teks bebas.
Pindah Perangkat. Jika Anda menekan Buat Kode Pindah (Info → Lainnya), game mengunggah file simpanan Anda (terkompresi) ke server kami dan menampilkan kode sekali pakai. Kami menyimpannya paling lama 24 jam: file itu dihapus begitu kode dipakai di perangkat baru, saat Anda membuat kode baru atau membatalkannya, saat Anda menghapus data online, atau setelah 24 jam. Server juga menyimpan tanda bahwa token lama sudah pindah (sidik token saja, 60 hari) agar perangkat lama tahu dapurnya sudah dipindah.
Sambungkan Perangkat (Sinkron Dapur). Jika Anda menekan Buat Kode Sambung (Info → Lainnya) lalu memakai kode itu di HP lain, kedua HP memakai akun tamu yang sama dan game menyimpan salinan file simpanan Anda (terkompresi) di server kami, supaya dapur yang sama bisa dilanjutkan di HP mana pun. Salinan ini diperbarui saat Anda keluar dari game dan tiap beberapa menit bermain, bersama ringkasan untuk memilih versi (bab, jumlah porsi, waktu simpan), nama model HP yang terakhir menyimpan, dan ID acak perangkat itu. Token akun, pengaturan suara dan bahasa tidak ikut diunggah. Salinan ini disimpan selama akun tamu Anda masih ada; kode sambung berlaku 30 menit.
Data penggunaan anonim. Untuk melihat sejauh mana pemain melangkah (misalnya Bab yang dicapai, minigame Tugas yang dimainkan, serbuan, atau kapan Koalisi dan Kopdes dibuka), game mengirim catatan singkat ke server kami: nama peristiwa, satu atau dua angka pendek (misalnya nomor Bab atau jumlah bintang), waktunya, jenis perangkat (Android atau iPhone), versi game, dan ID acak yang dibuat khusus untuk perangkat ini. ID itu bukan ID akun tamu Anda, tidak ikut Pindah Perangkat atau Sinkron Dapur, dan tidak pernah digabungkan dengan nama, skor Klasemen, atau data koalisi Anda. Catatan ini hanya dikirim jika Ikut Klasemen Online (Info) menyala; mematikannya menghentikan pengiriman.
Kami memakai data ini hanya untuk menjalankan fitur-fitur ini (Klasemen Online, Sambungkan dan Pindah Perangkat, menyinkronkan koalisi, menghitung Rapat malam, dan menjalankan Pasar). Kami tidak menjualnya, tidak memakainya untuk iklan, dan tidak membagikannya kepada siapa pun selain Cloudflare sebagai penyedia server kami. Server kami tidak menyimpan alamat IP Anda; Cloudflare memprosesnya untuk mengantarkan permintaan dan dapat menyimpan log server standar untuk keamanan. Server Cloudflare dapat berada di luar Indonesia.
3. Google Play Games (Klasemen Nasional)
Di Android, game memakai Google Play Games Services untuk Klasemen Nasional (papan peringkat nasional dan per provinsi). Jika Anda sudah masuk ke Play Games di ponsel, game dapat masuk otomatis saat dibuka; Anda juga bisa masuk dari panel Klasemen. Setelah masuk, game mengirim skor Anda ke papan peringkat, dan Google menampilkan nama dan avatar profil Play Games Anda kepada pemain lain sesuai pengaturan visibilitas Play Games Anda. Untuk memindahkan peringkat Anda ke Klasemen Online (bagian 2), game membaca skor terbaik Anda di papan itu di perangkat Anda dan mengirim angkanya saja ke server kami. Data ini diproses oleh Google sesuai Kebijakan Privasi Google; kami tidak menerima email atau data akun Google Anda. Anda dapat mengatur profil, visibilitas, atau keluar di aplikasi atau setelan Google Play Games.
4. Iklan (Google AdMob)
Versi Android dan iPhone menampilkan iklan video berhadiah (“Iklan Mitra”) yang hanya diputar jika Anda menekan tombolnya. Tidak ada iklan banner dan tidak ada iklan layar penuh yang dipaksakan. Iklan disediakan oleh Google AdMob (Google Mobile Ads SDK). Untuk menayangkan iklan, mengukur kinerjanya, dan mencegah penipuan, Google dapat mengumpulkan:
- ID perangkat, termasuk ID iklan Android (Advertising ID) dan App Set ID; di iPhone, ID untuk Vendor (IDFV) dan ID untuk Pengiklan (IDFA) hanya jika Anda menekan Izinkan pada permintaan pelacakan Apple (App Tracking Transparency), yang muncul sekali sebelum iklan pertama;
- alamat IP, yang dapat dipakai untuk memperkirakan lokasi umum (perkiraan kasar, bukan GPS);
- interaksi dengan iklan dan aplikasi (misalnya aplikasi dibuka, ketukan, tayangan video);
- informasi diagnostik dan kinerja aplikasi serta SDK.
Data ini dikirim langsung dari perangkat Anda ke Google melalui koneksi terenkripsi (TLS) dan diolah sesuai kebijakan Google. Kami tidak menerima data tersebut dalam bentuk yang dapat mengidentifikasi Anda; kami hanya melihat laporan agregat (misalnya jumlah tayangan). Pelajari cara Google menggunakan data: policies.google.com/technologies/partner-sites. Kebijakan Privasi Google: policies.google.com/privacy.
Kami mengatur agar iklan yang tampil dibatasi pada konten yang sesuai untuk remaja (rating maksimum “T”).
5. Persetujuan (Google UMP)
Di wilayah yang mewajibkannya (misalnya Wilayah Ekonomi Eropa, Inggris, dan Swiss berdasarkan GDPR), game menampilkan formulir persetujuan dari Google User Messaging Platform sebelum iklan dimuat. Anda dapat memilih menolak iklan yang dipersonalisasi. Pilihan Anda disimpan di perangkat dan dapat diubah kapan saja melalui tombol Privasi Iklan di tab Info dalam game (juga di panel Mitra).
6. Pembelian dalam aplikasi
Versi ini tidak menjual apa pun dan tidak memproses pembayaran. Jika kelak ada pembelian opsional, pembayarannya akan diproses sepenuhnya oleh Google Play atau App Store dan kebijakan ini akan diperbarui lebih dulu.
7. Situs ini
Halaman ini (r-01.dev) di-host oleh Cloudflare, yang dapat mencatat log server standar seperti alamat IP untuk keamanan dan pengiriman halaman. Situs ini tidak memakai cookie. Kami menghitung kunjungan halaman dengan Cloudflare Web Analytics, yang bekerja tanpa cookie dan tanpa data pribadi.
Game web di r-01.dev/games/ mengirim data permainan anonim ke Cloudflare Workers Analytics Engine, misalnya kapan permainan dimulai dan berakhir, skor atau lama bertahan, jenis perangkat, dan negara yang diperkirakan Cloudflare dari koneksi Anda. Data ini tidak memuat nama, akun, alamat IP, atau ID yang tersimpan di perangkat Anda, dan disimpan selama tiga bulan. Fitur online beberapa game (Duel Online Perang UMKM, papan skor Karhutla) memakai ID pemain acak yang disimpan di perangkat Anda dan di Cloudflare, bersama nama tampilan dan hasil permainan; nama di papan skor Karhutla terlihat publik. Perang UMKM juga mencatat statistik permainan di bawah ID tamunya; statistik itu dan data permainan di atas bisa dimatikan di pengaturan game tersebut (“Statistik”). Paragraf ini tidak berlaku untuk aplikasi Android MBG Simulator.
8. Mengatur atau menonaktifkan ID iklan
- Android 12 ke atas: Setelan → Privasi → Iklan → Hapus ID iklan.
- Android versi lama: Setelan → Google → Iklan, lalu Reset ID iklan atau aktifkan Pilih tidak ikut Personalisasi Iklan.
- iPhone: Pengaturan → Privasi & Keamanan → Pelacakan, lalu matikan izin untuk MBG Simulator (atau Izinkan App Meminta untuk Melacak).
- Kelola iklan Google untuk akun Anda di myadcenter.google.com.
Anda tetap dapat bermain tanpa menonton iklan apa pun; semua iklan bersifat opsional.
9. Anak-anak
MBG Simulator adalah game untuk remaja dan dewasa dan tidak ditujukan untuk anak di bawah 13 tahun. Kami tidak dengan sengaja mengumpulkan data pribadi anak. Jika Anda orang tua dan yakin anak Anda memberikan data kepada kami, hubungi kami dan kami akan menghapusnya.
10. Penyimpanan dan penghapusan data
- Di perangkat: menghapus instalan game (atau menghapus data aplikasi di Setelan Android; di iPhone, menghapus aplikasinya) menghapus file simpanan secara permanen, termasuk token akun tamu Koalisi. Akun tamu yang tersisa di server tidak lagi terhubung ke perangkat Anda.
- Data Koalisi di server: langkah harian dihapus setiap Rapat, dan umpan koalisi hanya menyimpan 60 kabar terbaru. Data lainnya disimpan selama koalisi atau akun tamu Anda masih ada. Keluar dari koalisi di game menghapus Anda dari daftar anggota koalisi itu beserta langkah Anda.
- Data Klasemen di server: baris Anda (nama, potret, provinsi, skor) disimpan selama akun tamu Anda masih ada.
- Pindah Perangkat: file simpanan yang diunggah disimpan paling lama 24 jam (lihat bagian 2) lalu dihapus.
- Sinkron Dapur: salinan simpanan dapur yang tersambung disimpan selama akun tamu Anda masih ada, dan dihapus bersama akun itu (Hapus Data Online).
- Data penggunaan anonim: dihapus otomatis setelah 90 hari.
- Data Pasar di server: catatan penjualan hanya menyimpan 12 penjualan terakhir. Lapak dan isinya disimpan selama akun tamu Anda masih ada; lapak yang tidak dibuka selama 14 hari tidak lagi tampil bagi pemain lain.
- Hapus dari game: tab Info → Hapus Data Online langsung menghapus akun tamu Anda dan semua data yang terkait di server: kursi, langkah, stiker dan kabar Anda di umpan, suara Anda, suara Polling Nasional Anda, lapak Anda di Pasar Antar Desa (barang dan kartu yang dipajang, Kas yang belum diambil, dan catatan penjualannya), baris Anda di Klasemen Online, serta catatan penggunaan anonim dari perangkat ini (game lalu membuat ID acak baru). Kemajuan bersama koalisi tetap untuk anggota lain, tanpa nama Anda; koalisi yang tidak punya anggota lagi dihapus seluruhnya (kode undangan, peringkat Liga, kursi di peta Dapil).
- Lewat email (misalnya jika ponsel hilang atau game sudah dihapus): kirim email ke gg@r-01.dev
dengan subjek “Hapus data MBG Simulator”, sebutkan nama tampilan Anda dan kode undangan
koalisi (
KOALISI-XXXXXX). Kami menghapusnya dalam 30 hari dan mengabari Anda. Akun yang hanya dipakai untuk Klasemen Online, Polling Nasional atau Pasar Antar Desa tidak memuat apa pun yang bisa kami cocokkan dengan Anda, jadi hapuslah dari game selagi masih terpasang. - Data Google: untuk data iklan dan Play Games, gunakan kontrol ID iklan di atas, setelan Google Play Games, atau pengaturan data Google.
11. Hak Anda
Sesuai Undang-Undang Nomor 27 Tahun 2022 tentang Pelindungan Data Pribadi (UU PDP), dan GDPR bagi pengguna di Eropa, Anda berhak atas informasi, akses, koreksi, penghapusan, dan penarikan persetujuan atas data pribadi Anda. Untuk data Koalisi Nusantara yang kami simpan, hubungi kami lewat kontak di bawah dan kami akan menanggapi dalam 30 hari. Persetujuan iklan dapat ditarik kapan saja lewat formulir persetujuan di game. Permintaan atas data iklan dan Play Games akan kami arahkan ke Google sebagai pihak yang memprosesnya.
12. Keamanan
Koneksi ke server Koalisi dan data yang dikirim SDK Google dienkripsi saat transit (HTTPS/TLS). Server Koalisi hanya menyimpan hash token akun tamu. File simpanan ada di perangkat Anda dan dilindungi oleh sistem keamanan Android.
13. Perubahan
Jika kebijakan ini berubah, kami akan memperbarui halaman ini dan tanggal berlakunya.
14. Kontak
Pertanyaan tentang privasi: gg@r-01.dev
Privacy Policy
This policy explains what data is processed when you play MBG Simulator (the Android
and iPhone app com.ludens.mbgsimulator), made by R-01 (formerly Ludens), an independent
developer (“we”). MBG Simulator is a work of fiction and is not an official government app.
1. Data on your device
Your game progress (in-game money, levels, your coalition and settings) is saved as a JSON file on your device. The file is sent to us whole only when you use Sambungkan Perangkat (linking devices) or Pindah Perangkat (moving to another device), section 2; section 2 also explains what is sent if you play online. We do not ask for your name, email, phone number, contacts or location.
On iPhone: the game asks only for permission to add photos, when you save the Pamer poster to the Photos app; it never reads or uploads your photos. Kabar Koalisi notifications (spoons full, Pelantikan) are scheduled on your device itself, only if you allow them, and never go through our server.
2. Online Leaderboard, Koalisi Nusantara and Pasar Antar Desa
Online Leaderboard. In the phone app, the game creates a random guest id automatically shortly after it opens and uses it for our Online Leaderboard: national and per-province rankings on our server, which replace the Google Play Games boards. For it we store the guest id (as below), a display name from a word list in the game and a portrait number, the home province you picked, your score (every portion you have ever served, or your best score on the Google Play Games board if that is higher), this week's portions, the device type (Android or iPhone), and when your score was last sent. Other players see your display name with four digits from your id, your portrait, province, score and rank. The game sends no real name, no free text and no Google account data. If you delete your online data (section 10), your row is deleted and the game does not create a new id by itself.
Koalisi Nusantara can be played offline. The game contacts our server (mbg-api.r-01.dev,
running on Cloudflare Workers) only when you choose to take a coalition online, join one with an invite
code, or open the Polling Nasional. From then on we store:
- A random guest id and an access token. The token is kept on your device; the server keeps only a hash of it, not the token itself.
- A display name picked from a word list in the game (not free text and not your real name), and a coalition name made the same way.
- Coalition game data: the coalition's shared state, your seat, when you joined and last opened the coalition, your daily moves, the stickers and news lines in the coalition feed, your vote in the Penyusup (spy) game, and the coalition's plans on the Dapil map.
- The coalition's season results for the Liga and Derby, and your choice in the weekly Polling Nasional.
Who sees it: members of your coalition see your display name, seat, moves and stickers. Other coalitions on the Dapil map, in the Liga and in a Derby see only coalition names and results; the Polling Nasional shows totals only. There is no free-text chat. Invite codes you send over WhatsApp or the clipboard are shared by you; the game does not read your contacts.
Pasar Antar Desa (Kopdes Merah Putih). Your Kopdes village can be played offline too. The game contacts our server only when you tap Buka Pasar Online (Open the Online Market), using the same guest id as Koalisi. From then on we store:
- Your stall: a village name and a stall name picked from a word list in the game (not free text), the awning colour, the goods and Bibit Unggul cards you put on display (count, price, and each card's serial number and grade), and the Kopdes Cash from sales you have not collected yet.
- Sales log: the last 12 sales from your stall (when, which good, how many, the price, and the buyer's village name), and when you last opened the market.
Other players who open the market see your village and stall names, awning colour, and the goods and prices on display; if you buy from another player's stall, its owner sees your village name. Market trades use in-game money (Kopdes Cash), never real money, and there is no chat or free text.
Pindah Perangkat (moving devices). When you tap Buat Kode Pindah (Info → More), the game uploads your save file (compressed) to our server and shows a one-time code. We keep it for at most 24 hours: it is deleted as soon as the code is used on the new device, when you make a new code or cancel it, when you delete your online data, or after 24 hours. The server also keeps a mark that the old token has moved (the token's hash only, for 60 days) so the old device learns that its kitchen moved.
Sambungkan Perangkat (linking devices, Sinkron Dapur). When you tap Buat Kode Sambung (Info → More) and use that code on another phone, both phones share the same guest account and the game keeps a copy of your save file (compressed) on our server, so the same kitchen can be continued on either phone. The copy is updated when you leave the game and every few minutes of play, together with a summary for choosing between versions (chapter, portions, save time), the model name of the phone that saved it last and that device's random ID. Your account token and your sound and language settings are not uploaded. The copy is kept while your guest account exists; a link code is valid for 30 minutes.
Anonymous usage data. To see how far players get (for example the chapter reached, the Tugas minigames played, raids, or when Koalisi and Kopdes are opened), the game sends short notes to our server: the event's name, one or two short numbers (such as a chapter number or a star count), its time, the device type (Android or iPhone), the game version, and a random id made for this device only. That id is not your guest account id, does not travel with Pindah Perangkat or Sinkron Dapur, and is never joined with your name, leaderboard score or coalition data. These notes are sent only while Ikut Klasemen Online (Info) is on; switching it off stops them.
We use this data only to run these features (the Online Leaderboard, linking and moving devices, syncing the coalition, settling the nightly Rapat, and running the market). We do not sell it, use it for ads, or share it with anyone other than Cloudflare, our server provider. Our server does not store your IP address; Cloudflare processes it to deliver requests and may keep standard server logs for security. Cloudflare's servers may be outside Indonesia.
3. Google Play Games (Klasemen Nasional)
On Android, the game uses Google Play Games Services for the Klasemen Nasional (national and provincial leaderboards). If you are already signed in to Play Games on your phone, the game may sign you in automatically when it opens; you can also sign in from the Klasemen panel. Once signed in, the game submits your score to the leaderboards, and Google shows your Play Games profile name and avatar to other players according to your Play Games visibility settings. To move your rank to the Online Leaderboard (section 2), the game reads your best score on that board on your device and sends only the number to our server. Google processes this data under the Google Privacy Policy; we do not receive your email or Google account data. You can change your profile or visibility, or sign out, in the Google Play Games app or settings.
4. Ads (Google AdMob)
The Android and iPhone versions show rewarded video ads (“Sponsor Ads”) that play only when you tap to watch one. There are no banner ads and no forced full-screen ads. Ads are served by Google AdMob (Google Mobile Ads SDK). To serve ads, measure them and prevent fraud, Google may collect:
- device identifiers, including the Android advertising ID and app set ID; on iPhone, the Identifier for Vendors (IDFV), and the Identifier for Advertisers (IDFA) only if you tap Allow on Apple's tracking request (App Tracking Transparency), shown once before the first ad;
- your IP address, which may be used to estimate your general location (coarse, not GPS);
- ad and app interactions (for example app launches, taps and video views);
- diagnostic and performance information about the app and the SDK.
This data goes directly from your device to Google over an encrypted connection (TLS) and is handled under Google's policies. We do not receive it in a form that identifies you; we only see aggregate reports (such as impression counts). How Google uses data from apps that use its services: policies.google.com/technologies/partner-sites. Google Privacy Policy: policies.google.com/privacy.
We limit ads to content suitable for teens (maximum ad content rating “T”).
5. Consent (Google UMP)
Where required (for example the European Economic Area, the UK and Switzerland under the GDPR), the game shows a consent form from Google's User Messaging Platform before any ad is loaded. You can refuse personalized ads. Your choice is stored on your device and can be changed at any time from the Privasi Iklan (Ad Privacy) button in the game's Info tab.
6. In-app purchases
This version sells nothing and processes no payments. If optional purchases are added later, Google Play or the App Store will process them entirely, and this policy will be updated first.
7. This website
This page (r-01.dev) is hosted by Cloudflare, which may keep standard server logs, such as IP addresses, for security and to deliver the page. The site uses no cookies. We count page views with Cloudflare Web Analytics, which works without cookies and without personal data.
The web games at r-01.dev/games/ send anonymous gameplay data to Cloudflare Workers Analytics Engine, such as when a game starts and ends, the score or time survived, the device type, and the country Cloudflare estimates from your connection. It holds no name, account, IP address or identifier stored on your device, and is kept for three months. Some games' online features (Perang UMKM's online Duel, Karhutla's leaderboard) use a random player id kept on your device and on Cloudflare, with a display name and results; names on Karhutla's leaderboard are public. Perang UMKM also records gameplay statistics under its guest id; switch those and the gameplay data above off in that game's settings (“Statistik”). This paragraph does not apply to the MBG Simulator Android app.
8. Resetting or opting out of the advertising ID
- Android 12 and later: Settings → Privacy → Ads → Delete advertising ID.
- Older Android versions: Settings → Google → Ads, then Reset advertising ID or turn on Opt out of Ads Personalization.
- iPhone: Settings → Privacy & Security → Tracking, then turn MBG Simulator off (or Allow Apps to Request to Track).
- Manage Google ads for your account at myadcenter.google.com.
You can play without watching any ad; every ad is optional.
9. Children
MBG Simulator is a game for teens and adults and is not directed at children under 13. We do not knowingly collect personal data from children. If you are a parent and believe your child has given us data, contact us and we will delete it.
10. Retention and deletion
- On your device: uninstalling the game (or clearing the app's data in Android Settings; on iPhone, deleting the app) permanently deletes the save file, including the Koalisi guest token. A guest account left on the server is then no longer linked to your device.
- Koalisi data on the server: daily moves are cleared at every Rapat, and a coalition's feed keeps only its latest 60 entries. Everything else is kept while your coalition or guest account exists. Leaving a coalition in the game removes you and your moves from that coalition's member list.
- Leaderboard data on the server: your row (name, portrait, province, score) is kept while your guest account exists.
- Pindah Perangkat: an uploaded save is kept for at most 24 hours (see section 2), then deleted.
- Sinkron Dapur: the copy of a linked kitchen's save is kept while your guest account exists and is deleted with it (Hapus Data Online).
- Anonymous usage data: deleted automatically after 90 days.
- Market data on the server: the sales log keeps only the last 12 sales. Your stall and what is on it are kept while your guest account exists; a stall not opened for 14 days is no longer shown to other players.
- Delete in the game: Info tab → Hapus Data Online (Delete Online Data) deletes your guest account and all data tied to it on our server right away: your seat, moves, stickers and feed lines, your votes, your Polling Nasional votes, your Pasar Antar Desa stall (the goods and cards on display, uncollected Cash and its sales log), your row on the Online Leaderboard, and this device's anonymous usage notes (the game then makes a new random id). The coalition's shared progress stays with the other members, without your name; a coalition with no members left is deleted whole (invite code, Liga standing, Dapil seat).
- By email (for example if your phone is lost or the game is gone): email gg@r-01.dev with the
subject “Delete my MBG Simulator data” and give your display name and your coalition's
invite code (
KOALISI-XXXXXX). We delete it within 30 days and let you know. An account used only for the Online Leaderboard, the Polling Nasional or the Pasar Antar Desa holds nothing we could match to you, so delete it from the game while it is installed. - Google data: for ad and Play Games data, use the advertising ID controls above, your Google Play Games settings, or your Google data settings.
11. Your rights
Under Indonesia's Personal Data Protection Law (Law No. 27 of 2022, UU PDP), and the GDPR for users in Europe, you have the right to information, access, correction, deletion and withdrawal of consent regarding your personal data. For the Koalisi Nusantara data we hold, contact us below and we will answer within 30 days. You can withdraw ad consent at any time through the in-game consent form. We will direct requests about ad and Play Games data to Google, which processes it.
12. Security
Connections to the Koalisi server and data sent by Google's SDKs are encrypted in transit (HTTPS/TLS). The Koalisi server stores only a hash of each guest token. The save file stays on your device, protected by Android's app sandbox.
13. Changes
If this policy changes, we will update this page and its effective date.
14. Contact
Privacy questions: gg@r-01.dev